Thursday, August 17, 2006

0817 ^ ^ NEW 題目 + 結論

1. 將東方意象轉化產品設計應用模式之研究-以自我創作分析為例

在一個設計實驗中自我創作設計產品,分為二層次的實驗. 第一次先自由發揮的創作,包含自己常使用的方式,經驗的方式創作;第二次進行有方法性的創作,利用相關文獻或經過相關論文提出的研究方式進行. 在創作的過程中,皆以同時口述出創作的設計方法和轉化方式及想法進行錄音,最後填出口述的文字進行整理分析,分析這先後的二層次實驗的差異性及相關性,在與東方意象的合適性做比較,而找出有效的轉化方案.


I design some products in the experiment, including two ways. First I design products using my ways including my experience and acrobatics. Second I use some design ways come from many papers and documents which are someone reserching to do. And when I design products and I will to tape-record including my ideas at the same time. After I wii write the words which are my sound recording and clean out my ideas. At last I will analyze two ways different and relativity. And find the active ways to design for people and designers in the east products works.

參考--
2004, 將意象轉化至造形構想方法之研究
2004, Pixel Art 在馬賽克圖形應用創作之研究-以中國傳統吉祥圖案轉化為例




2. 漢字線條轉化模式對產品設計應用之研究-以自我創作為例

中國文字構造整理出象形 . 指事 . 會意 . 形聲 . 轉注 . 假借等六書技法 , 嘗試利用這六種技法激發出更多產品的造形 . 利用既有的六種技法進行設計 , 設計的使用手法必須只能限制在這六種技法中 , 設計過程中皆以口敘的方式交代其轉化方式進行錄音作業 . 將結果設計成問卷進行意象調查,找到最合適性的方案. 最後整合分析其使用形式 , 及六書分別的使用限制 , 最後再將這些法則整理成檢查表的形式 , 提供給設計師在設計產品時發想的過程中可以參考的技法依據 . 在未來的創作發想中 , 讓設計師快速的利用這些轉化技巧進行設計.


Chinese character are made by use six ways which are hieroglyph(象形), hui yi (會意), refer (指事), echoism (形聲), zhuan zhu (轉注), piously (假借). I try to use the six ways to do design and create some ideas and can't use another ways. I will talk my ideas and to tape-record my design acrobatics at the same time. And I analyze the informations come from my sound recording . And then I will make a questionary to find the better ways. At last I will have a graph which reher to some advantage and deficiency. After can help designers when they are designing.

參考--
2002, 應用意象轉化展開設計構想之研究-以延長線型插座收藏使用為例
1995, 應用六書的原理來激發產品構想發展的探討




3. 東方生活模式對產品造形設計之轉化研究

東方生活模式中的"行為事件"作為設計的討論要點,從"事"的模式中去分析出使用的行為模式,在設計實驗中,以引導式的設計手法進行東方意象的產品造形設計,在設計的過程中,皆以同時口述出設計方法和轉化方式及想法進行錄音,之後填出口述的文字進行整理分析,最後進行東方意象的適切性調查,整合出最合適與有效的設計方案,提供未來設計上的思考協助.


We reserch behavior and analyze "behavior"for people in the East. And using the guiding ways to do design in the experiment. And when designing products and will to tape-record including my ideas at the same time. After we wii write the words which is sound recording and clean out the ideas. At last we will analyze final design. And find the active ways to design for people and designers in the east products works.

參考--
2002, 應用意象轉化展開設計構想之研究-以延長線型插座收藏使用為例
2004, 將意象轉化至造形構想方法之研究
2005, 踩踏意象之轉化與應用研究-以立式踩控電扇風扇設計為例

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